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梦幻西游召唤兽天赋符解析-召唤兽用不用天赋符有什么区别

时间:2023-03-28 15:13:31    编辑:六千古小编    人气:    手机阅读>>

梦幻西游召唤兽用不用天赋符有什么区别,很多小伙伴们都不知道召唤兽用与不用天赋符有什么区别,接下来就带着小伙伴们一起来看看梦幻西游召唤兽天赋符解析。

梦幻西游召唤兽天赋符解析

本人宝宝物攻11,法攻0,被测试人(华建康生)129级医生,物抗17,法抗19

天赋符使用需要人物经验激活,需要经验的公式为:等级X500=激活所需要的经验

这是天赋符的激活过程

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这是宝宝加了天赋符(攻临时)后的样子,和没加一样的属性,由此可见又一个拭剑石嘛

根本看不出效果

法宝宝加了天赋符(法临时)后的样子,一样也是没显示出来

梦幻西游召唤兽用不用天赋符有什么区别

---------------------------------分割线---------------------------------------------宝宝测试

首先测试的是宝宝不打临时(也就是天赋符的平均平均伤害值)测试时间均为白天的辰时

攻宝宝的测试数值为(238+231+250+213+207+250+243+233+231+251)÷10=213.9(平均伤害值为213.9)

法宝宝的测试数值为(249+249+249+249+249+249+249+249+249+249)÷10=249(平均伤害值为249)

测试我的宝宝打了天赋符不用善恶打他的数字为(246+270+268+294+246+285+262+271+287+274)÷10=270.3(攻宠平均伤害值为270.3)

下面是法宝宝的测试(300+300+300+300+300+300+300+300+300+300)÷10=300(法宠平均伤害为300)

平均值比较: 法宝宝 攻宝宝

未打临时 249 213.9

打了临时 300 270.3

攻宝宝打了临时上升56.4的平均伤害值

法宝宝打了临时上升51点平均伤害值

很可观的数字

-------------------------------分割线-----------------------------------总结

我测试的号是130级的号,等有时间了155的号,和朋友的109号也拿来测试测试,

测试结论为天赋符真是个好东西!

,宝宝的状态提高地真不是一般地高,它区别于人物的临时就在于宝宝的天赋符可以加躲避,命中,灵力

,而人物的不可以

数据表明天赋符打了以后宝宝的物攻法攻大幅度增加,由于今天时间比较晚了没来得及格测试其他几种属性,等星期天了再次测试

-----------------------------分割线------------------------------------不足及建议

宝宝临时一张天赋符只可以打一只宝宝,一种属性,我感觉除了比武狂人会选择在比武的时候打外别的时候一般不太划算,因为100的副本积分不是游戏钱,游戏钱随时都可以苦,而副本奖励相对较高的乌鸡国副本2天才能开一次,所以我还是建议平时做周末活动的时候以及比武的时候打打就行了~~~~~~

我建议天赋符一张加了一种属性就是针对所有宝宝了,就象宝宝修炼一样比较好,因为天赋符比较贵,100的副本积分吖,而且激活还需要经验

--------------------------------------------------分割线-------------------------------------------

这是宝宝打了天赋符(血)以后,气血并没有显示出来还是1620,而我朋友129级PT,秒一下伤害值为500,一共秒了4次

伤害为500+500+500+444=1944(气血上涨了324点)

梦幻西游召唤兽用不用天赋符有什么区别

----------------------------------------分割线,下面是临时防御测试-----------------------------

现在是宝宝未打临时防御的测试:(1126+1138+1089+1183+1266+1185+1252+1159+1290+1057)÷10=1174.5(未打临时防御被伤害平均值为1174.5)

现在是宝宝打了临时防御的测试: (1393+977+966+817+834+967+799+977+977+941)÷10=964.8(打了临时防御后平均伤害值为964.8)

平均值比较:

宝宝未打临时防御:1174.5

宝宝打了临时防御:964.8

平均下降了209.7

一目了然了吧,其实天赋符的性价比还是很高的,进行攻击测试的宝宝有夜战技能,没有隐身,必杀,连击,驱鬼技能影响,测试时间均为辰时。

由于速度,躲避,也同上面的测试没有具体的数字显示,而此2个属性在实战用又实在无法测试其增长多少,所以这次只测试了2个内容,一个是临时气血,一个是临时防御

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