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崩坏星穹铁道平民丹恒厨力向攻略-平民丹恒怎么培养

时间:2023-05-16 13:49:13    编辑:六千古小编    人气:    手机阅读>>

崩坏星穹铁道平民丹恒怎么培养,很多小伙伴们前期都没有什么能用主c,只能用丹恒,那么丹恒该怎么培养,接下来就带着小伙伴们一起来看看崩坏星穹铁道平民丹恒厨力向攻略。

崩坏星穹铁道平民丹恒厨力向攻略

从定位上丹恒是希儿的下位(但我希儿歪了……),但丹恒的机制并不适合开荒。如果一定要用丹恒开荒的话,记得在队伍里放上一两名有aoe的角色。

我并没有写攻略的资格,具体的数据没算。不过丹恒这个角色本身并不热门,正经的攻略非常少。这篇“小心得”主要是捋清些细节,希望能帮到想练丹恒的「道友」

角色的技能大家应该都有了解,就从简略过啦(有些攻略的定位是给不看天赋文案的萌新做的……吧?)

【省流版】

1.角色定位:

巡猎(对单输出) 风

2.天赋技能:

有用的:

e:丹恒的e技能是三段的,每段暴击都可以额外触发减速。

大招:100点能量,攒得是非常快的。是1.0版本全游戏对单倍率最高的技能(满级561%)——如果打在挂了有减速 deBuff的敌人身上。

秘技:提升40%攻击力,持续三回合。

天赋:风属性穿透,独立乘区,满级有39%,有冷却回合(三回合,二魂减一)

行迹:攻击后自身20%的提速,很实用,而且触发比较稳定。

3.光锥、配装:

光锥嘛,现版本单推星海(模拟宇宙兑换)

遗器:二风+二攻(现版本最优),面位带萨尔索图(加暴击率的和大招伤害那个套装)。

风 攻(充) - 攻 暴

4.配队

丹 杨 云(鸭)莎

(具体破盾位嘛,比如说遇到弱火的环境,可以换上艾丝妲加火主)

【杂谈版】(默认对丹恒天赋机制已经了解)

(这可是我所有的经验啦!不过写的很散,需要诸位自行总结)

丹恒整体的模板是非常不错的,要是说有什么不足的话,那就是星魂提升太平滑了。

这个角色是后期才出色的,自身的倍率不低,并且队伍里面有很多额外的乘区,是未来四星核爆区能手。丹恒的大招是要打到处于“减速状态”的敌人才会触发额外的倍率,目前另外一位打到“减速状态”会触发额外倍率(附加伤害)的角色是瓦尔特,瓦尔特秘技和大招禁锢的敌人会附带减速,附带减速的禁锢等负面状态也能触发额外倍率,所以带上瓦尔特的丹恒配队,可以用杨叔的秘技先手减速。

(关于丹恒的配队)

副c位:

瓦尔特就是现版本丹恒的最佳队友,先手减速这一点就已经是稳稳的竞争优势了(如果带停云的话,忘却之庭开局是50%的能量,停云秘技+终结技丹恒开局就可以丢大招,杨叔先手减速会让人感到非常舒服),杨叔终结技可以给敌方挂上“易伤”状态,是独立乘区。如果光锥带满精“决心如汗”,则还会有24%减防,也是独立乘区。如果杨叔带佩拉专属光锥(晚安与睡颜),丹恒挂的负面状态能增加杨叔光锥的特效覆盖率,由于一般是杨叔秘技+丹恒先手减速,所以“晚安”的特效基本是全覆盖了(满精满层有72%增伤)。

并且,丹恒是纯对单主c,面对群怪是有些难受的,得带上清杂的服c。瓦尔特杨卧起坐的终结技有很高的对群倍率(极限是294%的对群倍率,因为杨叔的天赋是所有攻击段数都可以触发的,终结技有两段),所以面对群怪杨叔可以清杂。呵呵,不止如此哦。一般对群角色对单时就会显得乏力了,但是杨叔战技的弹射如果对单倍率也非常高(满级466%,这里我不清楚杨叔一命是附加战技80%的倍率,还是附加战技单段弹射80%的倍率,应该是后者,不然满命杨叔的战技打满就有832%的弹射倍率了,不大可能)

杨叔能讲的机制太多了,可惜这里不是杨叔的攻略。不过我们得清楚的是满魂杨叔的对单倍率再高攻坚也会乏力,因为是弹射伤害,所以很容易遇到boss都快死了,结果伤害全打到小怪身上导致重开(莫问我何知)的情况。所以即使是瓦尔特主c,也最好带对单特化角色(一般是巡猎)+全队拐。

回到丹恒,杨叔作为丹恒的副c位,基本不会出现上位替代。但作为对策位,面对不合适的环境就是优先替换的角色了(这里是指破盾环境而不是指对单、群的环境,因为对单时杨叔依旧是最佳的副c),比如面对冰弱点上佩拉,火弱点上火主或者艾丝妲等等。

拐位:

目前同谐只有三位,选择并不多呢……艾丝妲是很吃命座的,个人认为站长既是群拐也是副c,只有在火队才能发挥最大的功用。如果不是弱火环境或者想要拐速度硬吃希儿光锥特效,在丹恒的配队,艾丝妲优先级最低。

停云可以说是非常契合丹恒的,作为目前唯一的充能拐,应该说是契合几乎所有都主c。我并没有抽到鸭鸭,所以一直在用停云。其实停云的问题也不少,但都不是大问题。丹恒的大招是100点能量,停云50点的充能非常容易溢出,也就是浪费了。这点没什么解决方法,带云的丹恒不用带充能绳。停云的赐福持续三回合,这本是优势机制,但二魂的丹恒要频繁触发天赋,停云就有些纠结了。用其他角色触发就行,推荐娜塔莎,娜塔的治疗基本都用大招(战技一般只有解控时用),如果你有娜塔的满精专锥再带上充能绳,90点能量基本可以两动一大(这里我家娜塔只有五魂,大家如果有满魂可以测试一下满魂的额外伤害是否有削韧和充能,至少艾丝妲的一魂是有额外的削韧和充能的。如果测好记得@我哦~),用娜塔莎触发丹恒天赋就行。停云是单拐,没法同时拐上瓦尔特,以及停云的附加伤害在丹恒这吃不到属性加成,这些都是小小的遗憾。

(关于丹恒的光锥,插入讲讲)

丹恒的专锥“唯有沉默”限制很大,四星巡猎光锥比较能看的只有论剑,但丹恒四魂鼓励打boss的同时清下周围小怪,所以和论剑有些小冲突。如泥伤害不错,但……丹恒是很吃暴击的,如果为了吃如泥特效压暴击,容易高血压。反之则特效会溢出。(如泥特效的触发回合不消耗持续回合但可以立即生效,相当于冷却1.5回合,还行)精一的如泥综合伤害是比精五的星海高一些的。丹恒一般都是先手技能挂减速再放终结技,带如泥尽量让终结技暴击就行。总结:有可带。至于伤害最高的巡猎光锥,必然是“于夜色中“了。但一般练丹恒的玩家都是二队,于夜得给希儿。或者是屯屯鼠练来过度用,那也不大可能去抽五星光锥。所以白嫖满精的”星海巡航“是综合最优的。满精星海和其他精一的巡猎光锥差距不大,但用起来非常舒服。特效加的暴击率配合丹恒一魂等于常驻30%暴击率,击杀加攻也鼓励使用丹恒四魂,可以说是丹恒专武了。如果有条件用于夜(没必要为了丹恒专门抽),那自然是最好的了。丹恒初始速度110,解锁第二行迹可以自提速20%(总共132点)。如果想要吃满于夜特效(需求160点),要么带速度鞋(25点),要么让队友拐速。一般来说带速度鞋比较稳定。如果用艾丝妲、一魂停云、二魂鸭鸭,都有覆盖率的问题,这个主要看个人取舍(说白了就是能不能刷出副词条好的速度鞋)。并且除了用艾丝妲,其余都需要副词条或多或少歪些速度。问题在于,高速丹恒很容易比辅助先出手(高速丹恒天赋刷新的也快,辅助最好跟上),对于需要先出手的辅助,也就是停云,是有点小问题的。艾丝妲可以靠秘技。鸭鸭?鸭鸭本来就需要主c先出手在拉条(虽然高速鸭收益很高,但是面对高速主c就很难实现了)。

目前最适合丹恒的同谐就是鸭鸭了。停云的核心优势就是充能,但高速丹加上鸭鸭拉条已经不怎么缺充能了(狠一点的可以带充能绳,然后拐位和奶位都带不老仙舟二件套。丹恒基础面板低,需要攻击力加成)。鸭鸭最大的优势还是终结技群拐,能有效提升瓦尔特、甚至是生存位的伤害。

虽然鸭鸭的拉条对低速c收益最高……但低速鸭的战技点需要仔细分配,丹恒一动可以先普攻(也算是不浪费丹恒第三行迹和鸭鸭四命)再接鸭鸭拉条放大丹放技能,这时丹恒的终结技基本也好了。这算是比较理想的循环。

哎,我没抽到鸭鸭,各位记得留些星辉(bushi)来换鸭鸭专武吧,虽然精炼收益低但是数值给的很足。

(老是习惯性的用原神的名词,烦捏)

生存位:

高速的丹恒不适合盾,因为会很快的消耗护盾的持续回合。奶位目前只有白露和娜塔莎,理论上四命白露最优,实际上有啥带啥(也根据环境啦)。因为她俩的机制没有本质上的区别——都一样。

如果有鸭鸭:娜塔莎的优势,解控就可以让鸭鸭代替了。但鸭鸭的拉条和丹恒的速度让白露的生息也容易浪费。嗯,也还是有啥带啥。也不用说把白露给一队娜塔给二队什么的,弱点对上就行。

(关于丹恒的遗器)

风套很寄。理由:1、行动提前对高速角色收益降低。2、和丹恒四魂冲突,触发了四魂风套效果就寄了。3、丹恒更缺攻击力,而且二加二好毕业(一些)。

所以现阶段丹恒只推荐二加二(不少攻略无脑推荐风套,其实有些问题),面位自然是暴击套,不必多说。触发打貉爆。咳咳,核爆,打错了。

关于丹恒的养成讲的差不多了(没漏吧?写多有点糊涂了),祝各位能养好丹恒~

因为懒所以没配图,见谅见谅。

(关于丹恒的美工)

十分甚至十二分!太好看了,而且细节很足很足,耳机、玉兆、脸部建模等等,都非常精细。

然而最让我惊喜的还是击云——就是那把丹恒从不离身的长枪,有精美建模的同时还有些”细节“上的特效呢~(击云大概是战国时期的风格吧,有没有星学家可以讲讲?)

首先是正常效果:

注意终结技准备阶段枪饰的符文是亮起来的(其实平时也是,诶嘿)

如果触发了天赋穿透,枪尖也会像烧红了一样,仿佛不动的流星拖着尾翼(咳咳),阴阳球会甩出黑烟:

(特效被怪物挡着了)

普攻时是正常状态(可以和天赋特效共存):

战技的准备阶段,阴阳球会冒黑白丝(暂时想不出其他形容词)

又有些挡着了qwq

战技准备阶段的特效也可以和天赋特效共存:

是不是很nice

另外丹恒是目前所有角色唯一手机壳没有图案,但也没有反光的角色。大家可以自己试试看:

(能大约看到软件布局)

其他角色不能:

(关于丹恒的使用体验)

丹恒蛮好玩的,最重要的是找准爆发的时机;要在尽量少浪费能量的情况下,吃满buff打出最高的伤害——这个正反馈是很好的,也得用点脑(也不会太耗脑吧,就是看着行动条再算算)。总之是很有意思的。

所以我遇见小黑子只会回答:”你说的对,但是洞天幻化 长梦一觉“,然后道友们都会贴心的补上”破!“

虽然我没希儿,但也试用过几回。个人感觉和丹恒体感差距不大。我丹恒目前只有三魂,有四魂的话日常会很舒服(一般大世界就三四个怪一起嘛,「杨叔秘技」-战技-丹恒终结技-战技-「鸭鸭拉条」-终结技-就搞定了)。

大世界体验;类似杰帕德、娜塔莎的普攻开怪就不大舒服,丹恒的普攻前后摇较短,比较舒服。但是距离不长,遇到次元扑满容易寄。秘技可以存起来,这点体验很好,不会浪费秘技点(强迫症狂喜)。但是开怪和打可破坏物的体验差了些。目前开怪手感最好的角色是艾丝妲(自认为),距离长后摇短。

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