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崩坏星穹铁道各个机制心得体会-崩坏星穹铁道各个机制怎么样

时间:2023-06-07 00:35:55    编辑:六千古小编    人气:    手机阅读>>

崩坏星穹铁道各个机制怎么样,很多小伙伴们都不知道崩铁各个机制都是什么,接下来就带着小伙伴们一起来看看崩坏星穹铁道各个机制心得体会,希望能够帮助到小伙伴们。

崩坏星穹铁道各个机制心得体会

崩坏星穹铁道各个机制心得体会

今天已然是开服的第40天,1.0版本已经接近尾声。这40天的游玩体验下来,如果要我说对什么有改观的话,就是弱点击破和怪物机制的联动了。在游戏的前期,怪物普遍机制简单,弱点击破几乎只是一个纯伤害的效果——弱点击破本身的机制是不够的。但是随着外宇宙之冰和外宇宙之炎等自身机制和弱点击破效果联动的精英怪成对出现,弱点击破就成为了你游不可不尝的游戏特色。与怪物的技能有联动的弱点击破才是一个完全体,此前其实是有虚空占模的成分在里面。

对于高练度/氪度的玩家来说,这个问题体现的并不明显,高练度/高氪度本身就代表着数值和机制的堆叠。数值,如0轮斩杀混沌10;机制,如布洛妮娅驱散,杰帕德星魂全队通用抵抗;但是对于两者都无的普通玩家,就如本人来说,在面对外宇宙之炎和外宇宙之冰时,弱点击破可能是是唯一的解法。

嘲讽

这里的嘲讽包括存护开拓者的嘲讽技能,也包括一些受击概率增减的效果。除了存护开拓者的技能可以称作硬控之外,其他其实都是软控,如果队伍本身就有生存压力,这些软控是不能作为队伍的保险的。总的来看,存护开拓者集全队减伤护盾,自身高额减伤,高效率破火弱,嘲讽硬控等诸多机制于一身,是一张非常好用的卡。但随着玩家练度的增长形成数值碾压之后,可能就不会有那么好用了。

打断

游戏中含有打断能力的技能不多,仅有瓦尔特的终结技禁锢和几个冰系角色的冻结效果。其中彦卿和三月七的冻结概率过低,故不做考虑。不过一魂杰帕德的冻结可堪一用。游戏中需要用到打断的场合不多,大多是面对一些精英怪的蓄力技能,特别是两只人马。但是问题在于,打断机制是会被嘲讽和驱散值班的,嘲讽可以直接抢走被量子人马锁定的目标。驱散可以让风人马失去攻击对象。同时弱点击破也能起到打断作用,打断技能的就业空间被进一步挤压。

驱散

就目前的表现来看,驱散是这个游戏中最重要的机制之一。驱散包括解除敌方buff和消除我方debuff两种。解除敌方buff的技能非常少,目前只有佩拉和光锥「重返幽冥」,不过第一期月卡很少会有人去换这张光锥。敌方buff中,最强的(而且是能被解除的)莫过于电锯人(chainsaw man)的高温运转。还有一些buff不能被驱散技能解除,它们只能被弱点击破解除。消除我方debuff的技能目前有娜塔莎三月七和布洛妮娅。我方debuff中,最容易被忽视的莫过于冰胖的深寒。深寒效果减少我方冰抗和移速,持续时间无限,最高可叠加三层。混沌7的冰胖加双宇宙冰组合就是一个很顶级的配队。

效果抵抗

效果抵抗被很多人认为是没用的词条。其实效果抵抗堆的高一点还是蛮舒服的。本人40抵抗的景元和30抵抗的娜塔莎对战外宇宙之冰时已经不怎么会被冻住了,基本上都在打停云。但是外宇宙之冰一直放冰雨的情况下还是没法打,必须得要弱点击破解除强化状态才行。效果抵抗和减防一样都是越堆叠收益越高的属性,只是数值低的时候作用并不明显。

效果命中

对一部分角色来说,他们的效果命中的优先级是最高的,包括一些虚无角色,和存护开拓者。效果命中是有主词条的,在衣服上,所以堆起来其实很容易。效果抵抗只能靠副词条慢慢凑了。

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