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三国杀界李典要怎么使用-三国杀界李典要怎么使用

来源:网络 | 更新时间:2024-05-23 13:40:32

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三国杀界李典要怎么使用

三国杀界李典要怎么使用

【武将技能】

恂恂——摸* 阶段开始时,你可以观看* 堆顶的四张* ,然后将其中的两张* 置于* 堆顶,将其余的* 置于* 堆底。

忘隙——当你对其他角色造成1点伤害后,或受到其他角色造成的1点伤害后,你可以与该角色各摸一张* 。

【FAQ】

Q:李典发动“恂恂”获得两张* 后,剩下的两张* 是否可以放在* 堆顶?

A:不可以,只能置于* 堆底。

Q:李典发动“忘隙”时,摸* 的顺序是怎样的?

A:如果是李典的回合,则李典先摸;若不是李典的回合,则按当前回合角色逆时针方向依次摸* 。

Q:李典对一名角色造成伤害,该角色死亡,李典是否可以发动技能“忘隙”?

A:不可以,只有目标角色存活,李典才能发动“忘隙”。

Q:李典对司马懿造成伤害,“忘隙”和“反馈”的发动顺序如何?

A:先发动“造成伤害”的技能,再发动“受到伤害”的技能,即李典先发动“忘隙”,司马懿再发动“反馈”。

技能分析

【恂恂】

1、该技能类似于“观星”,相对于“观星”而言,“恂恂”无法更改判定* ,也无法像“观星”那样,在存活玩家大于二时控制其他人的判定* 与手* ;但是“恂恂”比“观星”更加稳定,也具有控制* 堆底的功能;

2、通俗来讲就是观看* 堆顶的四张* 并且玩家可以从中选取较为满意且符合当前* 局形势的* ,大大的提高了自己的手* 质量并增加了攻击、防御能力,也可以攒桃子救队友,且与第二个技能“忘隙”相辅相成;可控制自己手* 的“恂恂”无疑是一个很好的可用于多个方面的技能,收益较高。

【忘隙】

1、可攻;特别是在人多的局,当李典刷出诸葛连弩(最好还有AOE),发动“忘隙”爆发时,对敌方来说会是致命的;

2、可防;在对敌方摸一张* 没有什么大影响的情况下,为自己刷防御* ,特别是有AOE时,适当的忘隙也可以补足手* 消耗高的缺陷,特别是与队友的配合更是拉动* 差的绝妙技能;

3、虽然“忘隙”是一把双刃剑,无脑发动可能会造成很大的后果,而且摸到手* 的不确定性因素也非常之高,但是“忘隙”毕竟不是锁定技,需要玩家自行斟酌,仔细思考,看情况发动技能,对新手而言挑战性较大,当不确定应不应该发动时,最好还是不发动,只对队友发动也是一个不错的选择,嘲讽高也容易被队友喷,显得比较尴尬;误伤或为了配合伤了队友则正收益的效果非常显著,过* 量也是很高的,与郭嘉的“遗计”差不多;

4、造成伤害和被伤害都可以对李典造成有利情况,特别是配合第一个技能“恂恂”可以更好的找到李典所需要的* ,比如说铁索连环,酒,属性杀,AOE等。

武将克制及反克制

克制李典的:

1、***流

一般国战情况下不会产生克制,都是同样的魏国势力嘛,而且容易***的一般不会野,那么身份局遇到***流武将作为敌方时,李典的第二个技能基本上是废了,特别是白送敌方桃的时候,如若发动,稍微一个不慎重则可能会造成***,比如郭嘉、荀彧,比较危险。

2、爆发流

此类武将多缺手* ,李典若是发动“忘隙”正好给敌方辅助,适得其反

3、菜刀流

遇到此类,李典的防御* 无效,也可能会给敌方补上进攻*

4、其他武将

徐晃:李典几乎废了

反克制:李典克制的武将例举

诸葛亮:破空城;

姜维:破空城;

貂蝉:使她的技能几乎不会对李典与李典的队友使用,尤其国战模式下;

荀彧:单挑当荀彧手* 小于手* 上限时几乎可以无脑发动“忘隙”;

身份适应

【主公】

李典作为主公时,开局最好多刷装备和防御* 以保平安,当然也因为手* 的不确定性,李典作为主公还是较脆的;

反贼数目高达四人,又因为是主公先亮将,所以反贼大概多为克制李典的爆发流和菜刀流,如果李典对反贼发动第二个技能“忘隙”的话,后果怕是较为严重,所以只剩下用AOE爆发刷* 或与队友配合这两条路了,想赢主要还是要靠爆发;

内奸无论是看到李典挂起诸葛连弩还是看到能与李典配合的忠臣都会先帮反贼,所以李典必须存几回合好* ,待时机成熟,一鼓作气秒他三四个反贼;

假设进入主内局,李典的高质量手* 和补* 技也会对内奸造成很大威胁。

推荐指数:★★☆☆☆

【忠臣】

李典作为忠臣时,会很少考虑误伤主公造成大的后果,且九大常备主公或多或少都能与李典形成配合,李典也可以存桃子避免主公被反贼集火身亡,无论哪个位置都可以胜任,可攻可辅,哪怕自身被集火也能耗费反贼的实力,这时就别想着存* 爆发了,有AOE就放,刷* 保命要紧,当然,补* 时还是要慎重;但是因为李典较为脆皮,进入主内单挑的可能性还是较大的。

推荐指数:★★★★☆

【反贼】

李典作为反贼时,因为队友较多,补* 造成的后果较少且有足够的能力存* 爆发并和***队友配合或存桃子救队友,对主公的威慑很大;

唯一的缺点就是当手* 吃紧,没有大的过* 量时,比如说开局要是李典在主公的攻击范围内,主公也可能试探着杀一下李典,要是不给主公补* 的话,也许会直接自己是反贼,这时候没有装备,手* 质量不行的话,也许会被主忠秒,更何况李典并不适合做肉盾,所以,最好是在离主公较远的地方选李典,配合好的话,哪怕内奸帮主,也是有优势的。

推荐指数:★★★☆☆

【内奸】

李典作为内奸时,不仅可以存装备防御,还可以存AOE、诸葛连弩等待机会一波收或压低所有人的体力上限;

有人对李典造成伤害时也几乎可以无脑发动技能,过* 量较大,因为李典没有队友,要的只是利益,这也让李典可以多一分控场,活到最后,跟主公单挑时也可以控* 堆底,在手* 方面,大多数主公就已经输了;

碍于李典三点体力上限还是略脆,万一被认为忠臣或反贼被集火,辛辛苦苦存下的手* 也会被拆没,所以李典还是不要胡乱招惹别人、待时机成熟再伺机而动较好。

推荐指数:★★★★☆

使用技巧

暗置武将* 时,在起手手* 有至少一张AOE的情况下,可以选择无脑首亮放A* 一波* 差,并召唤出大魏国开团,如果发现并没有大魏国,可以考虑无脑打3血不卖暗将吴国(在3血不卖的角色数量较多的情况下),也是给自己加点先手优势,如果被仇恨了也没有办法,不能开团就早死早超生吧,所以无脑首亮的魏国独苗很需要勇气啊。

李典是魏国开团重要核心,所以技能发动的话,对自己势力是可以无脑放送的,除非是“一血己方队友在确定无桃子情况下,后面有厉害的火诸葛“这种极端的情况,不要送* 被火攻。

应不应该给不同势力补* ?

这个凡事没有绝对,如果需要合作的话,可以考虑发动技能。当然了,我想大家最害怕的就是自己队友玩李典,对敌方势力无脑发动补* 技能了吧。